2020-11-14から1日間の記事一覧

ゲームデザインの病理医を目標に

同じような作品でも、受ける印象が異なることがあって、その原因を探りたいな、といつも思っている。 たとえば、ゲームを触った時に、ここが運要素強すぎとか、この動きはつまらないとか、そういう感想が真っ先に来てしまうものだけれど、実際に問題となって…