2020-03-16から1日間の記事一覧

RPGの敵に関して

RPGのデザインというのは難しいと思っている。なぜかというと、最終的な指標がダメージ量だけに換算しやすいからだ。 もちろん、状態異常なんかがあるゲームも多いのだけれど、この扱いはそもそも難しい。即死のように強すぎるものは、ほとんどの敵が態勢…