ルッソ兄弟の創作術の話がインターネットにアップされていた。そこで、彼らは物語には密度とひねりが必要という話をしていたそうで、まさにその通りだと思った。 基本的に多くの物語が、所要時間に対して簡単すぎる話を使用しているせいでつまらなくなってい…
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